viernes, 2 de abril de 2010

Código para eliminar la barra de navegación de Blogger

Si tienes un blog en Blogger y te molesta la barra de navegación... hay que incluir un scrip en el código html después de body...

-> puedes copiarlo de este enlace

viernes, 14 de marzo de 2008

Herramientas clave en el escritorio virtual de Google

Estoy en Santiago de Chile en un taller de blogs y herramientas web 2.0 y hoy hemos trabajado las posibilidades que ofrece el escritorio virtual "en línea" de Google.

El primer paso es tener una cuenta Google y empezar a utilizar algunas herramientas muy interesantes.

No logro encontrar un manual completo de las herramientas juntas, así que lo mejor será buscar algún manual para aprender a usar las principales herramientas.

Yo siempre propongo como primera acción de nuestro nuevo "Escritorio virtual" crear una cuenta de Gmail. Es como una "llave maestra" que nos permitirá acceder al resto de servicios de manera mucho más fácil.


- Gmail
. Un servicio de correo electrónico especialmente interesante. En tu correo gmail puedes, entre otras cosas, configurar hasta 5 cuentas de correo electrónico. Además actualmente proporciona más de 2GB de capacidad de almacenamiento.

Acceso al servicio de Gmail: http://mail.google.com/

Manual de Gmail aqui


- Google Docs. Una herramienta especialmente útil en el escritorio virtual de google es ésta. Lugar desde el que podrás utilizar el procesador de textos (docs) y la hoja de cálculo (spreadsheets) de Google, crear y gestionar documentos colaborativos y tener todo organizado. Compartir documentos para trabajar con otras personas, publicar estos documentos compartidos, etc.

Para acceder al servicio: http://docs.google.com/

Y un buen manual para aprender a trabajar de manera básica aquí

- Google Reader. Es una herramienta para leer nuestras páginas favoritas utilizando la sindicación.

Para acceder al servicio Google Reader:
http://reader.google.com/

Aqui te propongo un tutorial tipo presentación para aprender a usarlo mejor.

O bien aquí te progongo otro tutorial muy básico

- Google groups. No hemos tenido tiempo de ver esta herramienta pero es muy interesante para crear listas de correo electrónico para que un grupo de personas se mantengan comunicadas y puedan trabajar compartiendo mensajes de correo electrónico.

Para acceder al servicio: http://groups.google.com/

Y aquí teneis un manual para aprender a utilizar el servicio


- Crear blogs y páginas web
http://www.blogger.com/img/gl.link.gif
Para hacer Blogs, google tiene la herramienta de Blogger,

Acceder al servicio de Blogger: http://www.blogger.com

pero también tene otra herramienta que permite hacer páginas web con el formato tradicional. Se trata de Google Pages un servicio gratuito de Google para el alojamiento y la creación de páginas web de una manera sencilla e intuitiva, también proprocionan un subdominio del tipo: nombredecuenta.googlepages.com.

Acceder al servicio de Google Pages en: http://sites.google.com/

Y tutorial para empezar a usar este servicio, aquí


- Muchos más servicios: información detallada aquí


Espero que estas notas os sean de utilidad. ;-)

viernes, 5 de octubre de 2007

Búsqueda multilingüe de imágenes


Tienes un nuevo buscador en Google Imágenes y Flickr que además consulta y localiza material en cientos de idiomas con traducción de consultas automática.

http://www.panimages.org/

jueves, 30 de agosto de 2007

Fotoflexer. Editar fotografías en línea

Acabo de descubrir esta nueva herramienta y me parece especialmente interesante, no he tenido tiempo de investigar todavía pero la anoto aquí para que no se me olvide.

http://fotoflexer.com

domingo, 20 de mayo de 2007

Palabras en Juego. Enfoques multiculturales sobre las sociedades de la información.


ACCESO AL CONTENIDO DEL LIBRO EN LÍNEA


Libro colectivo de unos treinta autores de la sociedad civil, procedentes de cuatro continentes, propone un análisis de las nociones más importantes de la “sociedad de la información”.

Las técnicas nunca son neutras, traen consigo consecuencias sociales, económicas y culturales; y así sucede con las tecnologías de la información y de la comunicación (TIC). Las palabras utilizadas en las negociaciones internacionales o en las legislaciones no miden estas consecuencias y transmiten percepciones que pocas veces se han tratado en debates democráticos necesarios antes de tomar decisiones políticas.

Este libro propone enfoques críticos derivados de diferentes culturas y sensibilidades sobre los conceptos de la era de la información, ofreciendo visiones alternativas. Enteramente plurilingüe, será tanto una referencia para lectores con ansias de descifrar estos desafíos mayores como una invitación al debate.
Contenido

- Hacia sociedades de saberes compartidos - Alain Ambrosi / Valérie Peugeot / Daniel Pimienta
- Palabras en juego: historia de un proyecto - Alain Ambrosi / Valérie Peugeot / Daniel Pimienta
- Sociedad de la información y Sociedad del conocimiento - Sally Burch
- Gobernanza en red y gobernanza electrónica - Partha Pratim Sarker
- La Gobernanza de Internet - Carlos Afonso
- Diversidad cultural - Alain Kiyindou
- Infraestructura y acceso universal - Raphaël Ntambue
- La Brecha digital - Kemly Camacho
- Acceso público a Internet - Subbiah Arunachalam
- Mujeres - Mavic Cabrera-Balleza
- Accesibilidad - Catherine Roy
- Inteligencia cooperativa - Felix Stalder
- Expresión ciudadana - Michel Briand
- La innovación por el uso - Dominique Cardon
- Comunidades virtuales - Luis Ángel Fernández Hermana
- Bibliotecas digitales - Hervé Le Crosnier
- Gestión de saberes - Pascal Renaud
- Educación - Rosa María Torres
- Derechos humanos - Rikke Frank Jørgensen
- Delito informático - Stephanie Perrin
- Derechos de la comunicación - Sean O’ Siochru / Alan Alegre
- Medios de comunicación - Marc Raboy / Marcelo Solervicens
- Piratería - Sasha Costanza-Chock / Christine Schweidler
- Software libre - Marcelo d’Elia Branco
- Los derechos de propiedad intelectua - Mouhamadou Moustapha Lo
- Economía de la información - Roberto Verzola
- Los desafíos del multilingüismo - Adriana Lau

sábado, 19 de mayo de 2007

Qué es el copyleft


Que mejor que un texto de Miquel Vidal, una de las personas que más conocen este tema, para aclarar de manera básica el concepto.
El fragmento pertenece al texto "Cooperación sin mando: una introducción al Software Libre"

La GPL: copyleft para tod@s

Utilizando un brillante juego de palabras, tan del gusto de los hackers, Stallman inventa el concepto de copyleft, con el propósito político de garantizar la libre circulación de los saberes contenidos en el software y la posibilidad de que todos contribuyan a su mejora. El copyleft se sirve de las leyes internacionales del copyright para darles la vuelta (all rights reversed: “todos los derechos del revés”) pues protege el uso en lugar de la propiedad. El autor se reserva los derechos para que su obra pueda ser utilizada por cualquiera con la única condición de que nadie recorte o elimine esos derechos de libre uso: en el momento en que alguien suprima o añada nuevas condiciones que limiten en algo su disponibilidad (por ejemplo, distribuyendo código binario modificado sin posibilidad de acceder a las fuentes modificadas) estaría vulnerando la licencia y perdería el derecho a servirse de ese software.

Obligando a transferir esos derechos a cualquiera que copie ese software, lo modifique o no, se beneficia quien está de acuerdo con mantener su futuro trabajo con copyleft, mientras que quien quiera desarrollar software propietario no podrá utilizar código libre y deberá empezar desde cero.

La GPL o Licencia Pública General es la plasmación jurídica del concepto copyleft. Con el tiempo, la GPL se ha convertido en el cimiento del software libre, su baluarte legal, y para muchos constituye un extraordinario ejercicio de ingeniería jurídica: con la GPL se asegura que trabajos fruto de la cooperación y de la inteligencia colectiva no dejen nunca de ser bienes públicos libremente disponibles y que cualquier desarrollo derivado de ellos se convierta como por ensalmo en público y libre. La GPL se comporta de un modo “vírico” y, como un rey midas del software, convierte en libre todo lo que toca, es decir, todo lo que se deriva de ella.

Problemas con la Handycam Sony y los códecs

Me he tirado varios días para averiguar en que estaba fallando mi ordenador al intentar trabajar con los archivos de video grabados con mi nueva cámara Handycam. Me he peleado con el servicio de atención al usuaria/o de Sony porque no lograba que me dieran la solución y he estado varios días horas y horas hasta que no he logrado descubrir los problemas y he logrado encontrar la solución, así que he decidido hacer una entrada en mi blog, aunque sea muy específica, compartiendo la solución por si alguien pasa por el mismo "trauma" que yo.

Mi cámara es modelo DCR-SR72E, pero imagino que en general será parecido en toda la gama Handycam.

Primera cuestión: cuando trasladas el material filmado del disco duro de la cámara al disco duro del ordenador, se genera un archivo rarísimo denominado .modd además del tradicional mpeg. En el servicio de atención de Sony no me han sabido dar explicación del porqué se generaba.

Los archivos base generados por la cámara son mpeg-2, así que de entrada resulta vital que el ordenador tenga el códec para leer este tipo de archivos de imagen, pero mira por donde,... además, debes tener el códec ac3 para que el audio funcione correctamente, algo que nadie te cuenta... así que si no tienes instalado ese códec en tu ordenata te vuelves loca buscando una explicación al porqué no logras escuchar el sonido de los archivos.

Un programa gratuito, AVIcodec, me ha sido extremadamente útil. Ayuda a descifrar el típo de códec con que trabaja cada archivo. Al menos puedes averiguar si lo tienes instalado o no en el ordenador. De no tenerlo instalado, tendrás que buscar en la red el códec en cuestión e instalarlo.

Así pues, la Handycam DCR-SR72 necesita el códec mpg2 y el códec ac3 para el audio. A partir de ahí empieza toda la historia de transformación de formatos en función de cómo quieras utilizar el material...



El el servicio técnico me decían simplemente que la máquina genera el material con formatos muy utilizados y por tanto no debería darme problemas, y de ahí no había manera de salir.

Todavía no he logrado saber de que va el archivo .modd que se genera, pero al menos, no es ya imprescindible saberlo para trabajar normalmente y empezar a editar el video.