viernes, 5 de octubre de 2007

Búsqueda multilingüe de imágenes


Tienes un nuevo buscador en Google Imágenes y Flickr que además consulta y localiza material en cientos de idiomas con traducción de consultas automática.

http://www.panimages.org/

jueves, 30 de agosto de 2007

Fotoflexer. Editar fotografías en línea

Acabo de descubrir esta nueva herramienta y me parece especialmente interesante, no he tenido tiempo de investigar todavía pero la anoto aquí para que no se me olvide.

http://fotoflexer.com

domingo, 20 de mayo de 2007

Palabras en Juego. Enfoques multiculturales sobre las sociedades de la información.


ACCESO AL CONTENIDO DEL LIBRO EN LÍNEA


Libro colectivo de unos treinta autores de la sociedad civil, procedentes de cuatro continentes, propone un análisis de las nociones más importantes de la “sociedad de la información”.

Las técnicas nunca son neutras, traen consigo consecuencias sociales, económicas y culturales; y así sucede con las tecnologías de la información y de la comunicación (TIC). Las palabras utilizadas en las negociaciones internacionales o en las legislaciones no miden estas consecuencias y transmiten percepciones que pocas veces se han tratado en debates democráticos necesarios antes de tomar decisiones políticas.

Este libro propone enfoques críticos derivados de diferentes culturas y sensibilidades sobre los conceptos de la era de la información, ofreciendo visiones alternativas. Enteramente plurilingüe, será tanto una referencia para lectores con ansias de descifrar estos desafíos mayores como una invitación al debate.
Contenido

- Hacia sociedades de saberes compartidos - Alain Ambrosi / Valérie Peugeot / Daniel Pimienta
- Palabras en juego: historia de un proyecto - Alain Ambrosi / Valérie Peugeot / Daniel Pimienta
- Sociedad de la información y Sociedad del conocimiento - Sally Burch
- Gobernanza en red y gobernanza electrónica - Partha Pratim Sarker
- La Gobernanza de Internet - Carlos Afonso
- Diversidad cultural - Alain Kiyindou
- Infraestructura y acceso universal - Raphaël Ntambue
- La Brecha digital - Kemly Camacho
- Acceso público a Internet - Subbiah Arunachalam
- Mujeres - Mavic Cabrera-Balleza
- Accesibilidad - Catherine Roy
- Inteligencia cooperativa - Felix Stalder
- Expresión ciudadana - Michel Briand
- La innovación por el uso - Dominique Cardon
- Comunidades virtuales - Luis Ángel Fernández Hermana
- Bibliotecas digitales - Hervé Le Crosnier
- Gestión de saberes - Pascal Renaud
- Educación - Rosa María Torres
- Derechos humanos - Rikke Frank Jørgensen
- Delito informático - Stephanie Perrin
- Derechos de la comunicación - Sean O’ Siochru / Alan Alegre
- Medios de comunicación - Marc Raboy / Marcelo Solervicens
- Piratería - Sasha Costanza-Chock / Christine Schweidler
- Software libre - Marcelo d’Elia Branco
- Los derechos de propiedad intelectua - Mouhamadou Moustapha Lo
- Economía de la información - Roberto Verzola
- Los desafíos del multilingüismo - Adriana Lau

sábado, 19 de mayo de 2007

Qué es el copyleft


Que mejor que un texto de Miquel Vidal, una de las personas que más conocen este tema, para aclarar de manera básica el concepto.
El fragmento pertenece al texto "Cooperación sin mando: una introducción al Software Libre"

La GPL: copyleft para tod@s

Utilizando un brillante juego de palabras, tan del gusto de los hackers, Stallman inventa el concepto de copyleft, con el propósito político de garantizar la libre circulación de los saberes contenidos en el software y la posibilidad de que todos contribuyan a su mejora. El copyleft se sirve de las leyes internacionales del copyright para darles la vuelta (all rights reversed: “todos los derechos del revés”) pues protege el uso en lugar de la propiedad. El autor se reserva los derechos para que su obra pueda ser utilizada por cualquiera con la única condición de que nadie recorte o elimine esos derechos de libre uso: en el momento en que alguien suprima o añada nuevas condiciones que limiten en algo su disponibilidad (por ejemplo, distribuyendo código binario modificado sin posibilidad de acceder a las fuentes modificadas) estaría vulnerando la licencia y perdería el derecho a servirse de ese software.

Obligando a transferir esos derechos a cualquiera que copie ese software, lo modifique o no, se beneficia quien está de acuerdo con mantener su futuro trabajo con copyleft, mientras que quien quiera desarrollar software propietario no podrá utilizar código libre y deberá empezar desde cero.

La GPL o Licencia Pública General es la plasmación jurídica del concepto copyleft. Con el tiempo, la GPL se ha convertido en el cimiento del software libre, su baluarte legal, y para muchos constituye un extraordinario ejercicio de ingeniería jurídica: con la GPL se asegura que trabajos fruto de la cooperación y de la inteligencia colectiva no dejen nunca de ser bienes públicos libremente disponibles y que cualquier desarrollo derivado de ellos se convierta como por ensalmo en público y libre. La GPL se comporta de un modo “vírico” y, como un rey midas del software, convierte en libre todo lo que toca, es decir, todo lo que se deriva de ella.

Problemas con la Handycam Sony y los códecs

Me he tirado varios días para averiguar en que estaba fallando mi ordenador al intentar trabajar con los archivos de video grabados con mi nueva cámara Handycam. Me he peleado con el servicio de atención al usuaria/o de Sony porque no lograba que me dieran la solución y he estado varios días horas y horas hasta que no he logrado descubrir los problemas y he logrado encontrar la solución, así que he decidido hacer una entrada en mi blog, aunque sea muy específica, compartiendo la solución por si alguien pasa por el mismo "trauma" que yo.

Mi cámara es modelo DCR-SR72E, pero imagino que en general será parecido en toda la gama Handycam.

Primera cuestión: cuando trasladas el material filmado del disco duro de la cámara al disco duro del ordenador, se genera un archivo rarísimo denominado .modd además del tradicional mpeg. En el servicio de atención de Sony no me han sabido dar explicación del porqué se generaba.

Los archivos base generados por la cámara son mpeg-2, así que de entrada resulta vital que el ordenador tenga el códec para leer este tipo de archivos de imagen, pero mira por donde,... además, debes tener el códec ac3 para que el audio funcione correctamente, algo que nadie te cuenta... así que si no tienes instalado ese códec en tu ordenata te vuelves loca buscando una explicación al porqué no logras escuchar el sonido de los archivos.

Un programa gratuito, AVIcodec, me ha sido extremadamente útil. Ayuda a descifrar el típo de códec con que trabaja cada archivo. Al menos puedes averiguar si lo tienes instalado o no en el ordenador. De no tenerlo instalado, tendrás que buscar en la red el códec en cuestión e instalarlo.

Así pues, la Handycam DCR-SR72 necesita el códec mpg2 y el códec ac3 para el audio. A partir de ahí empieza toda la historia de transformación de formatos en función de cómo quieras utilizar el material...



El el servicio técnico me decían simplemente que la máquina genera el material con formatos muy utilizados y por tanto no debería darme problemas, y de ahí no había manera de salir.

Todavía no he logrado saber de que va el archivo .modd que se genera, pero al menos, no es ya imprescindible saberlo para trabajar normalmente y empezar a editar el video.

miércoles, 16 de mayo de 2007

Formatos de Audio

WAV

Wav es el formato de audio digital sin comprimir. Fué el primer formato de audio que existió para PC .Surge como resultado de pasar un archivo de CD-Audio al disco duro del ordenador. Para transformar este archivo a mp3 es necesario un sistema o programa de compresión (encoders).
La diferencia fundamental con el mp3 es el tamaño del fichero, ocupando el formato WAV 12 veces más que el mp3.
Actualmente este formato de audio se usa unicamente como paso intermedio entre el CD-Audio y el mp3. Subir

AAC

El formato AAC (Advanced Audio Code) es un sistema de compresión de audio desarrollado por el instituto Fraunhoffer, AT&T, Sony y los laboratorios Dolby.
Este sistema aumenta la calidad del mp3, reduciendo en gran medida su tamaño.
Es una nueva y revolucionaria forma de codificar y reproducir ficheros desde el disco duro de un ordenador con una calidad que se puede asemejar al CD utilizando bastante menos espacio que un mp3.
Ocupa casi un 30 % menos de espacio que el mp3.

Este sistema de compresión de audio se basa casi principalmente en el mismo mecanismo que el mp3, es decir, aprovecha las limitaciones del oído humano para desechar toda la información que no es perceptible, pero aventaja al mp3 en que elimina los defectos que se detectaron posteriormente en dicho formato.

El sector de la industria discográfica está teniendo muy en cuenta este nuevo formato ya que el AAC se ajusta a todas la tecnologías de gestión de los derechos digitales.

La desventaja del AAC es el estar sujeto a patente.


MP3


Es el formato de compresión de audio actualmente más utilizado.
El mp3 surge de la conversión de un archivo de CD ( formato WAV) mediante la compresión (encoders) del mismo manteniendo una calidad aceptable, aunque con pérdida de algunas frecuencias.

De esta manera se logra un archivo que ocupa menos espacio, lo que tiene dos ventajas, la primera es el ahorro de espacio que esto provoca y la segunda es la rapidez con la que puen ser transmitidos a través de la Red.

La compresión de la información auditiva supone sin embargo, una merma perceptible en cuanto a la calidad de los registros de audio, aunque mantiene una buena calidad.

Debido a ese menor espacio, en un CD-ROM se pueden grabar 150 canciones en lugar del número habitual (12 ó 13) en un formato normal (descomprimido).

El instituto Fraunhofer fue la institución que finalmente creó este algoritmo que fue estandarizado bajo el nombre de ISO-Motion Picture Experts Group Audio Layer III, es decir, el famoso mp3. Una canción en este formato puede ocupar entre 3 y 5 Mbytes.

Las hipótesis que usaron los investigadores para el desarrollo del algoritmo de codificación, es decir, para comprimir el sonido lo máximo posible, es que el oído humano tiene un umbral de frecuencias de sonido que puede escuchar y percibe mejor las que están en primer plano de las enmascaradas. Esto permitía eliminar aquellos sonidos que son los menos reconocidos por el oído humano logrando así una compresión mayor.

El formato mp3 ha supuesto una revolución para los usuarios informáticos y amantes de la música.

Para poder escuchar las canciones en formato mp3 necesitas como mínimo un Pentium a 90 MHZ o similar.
El proceso para poder comprimir un archivo de CD-audio a mp3, es el siguiente:
1. En primer lugar hay que pasar la canción al disco duro del ordenador para lo que necesitamos un programa extractor como el winDAC o el audiograbber, aunque hay muchos más. 2. Con la extracción conseguimos pasar la canción del CD-audio a un fichero WAV en el disco duro. Este fichero WAV es muy voluminoso, unos 10 Mb por cada minuto de audio original. 3. Para comprimir el archivo WAV se realiza la compresión (encoder o compressor) como el MPEGsuite o similar.

El proceso contrario, es decir, el paso de mp3 a WAV se puede realizar mediante varios programas descodificadores y con el propio reproductor WinAmp. El proceso requiere seleccionar todas las canciones que se quieran transformar. Posteriormente pinchamos en opciones - preferencias - salida - Nullsoft Disk Writer. Realizado dicho paso sólo habría que indicar dónde se quieren crear los ficheros WAV, en Configurar.

Si lo que se quiere es crear un CD-audio a partir de canciones en mp3 es necesario una grabadora de CD's. Se puede pasar de mp3 a WAV como hemos dicho anteriormente, para luego transformarlo de WAV a CD-Audio por medio de cualquier programa de los que se incluyen con la grabadora. Actualmente existen programas de grabación que son capaces de pasar de mp3 a Cd-Audio directamente (Nero Burninig Rom). Para la reproducción de los ficheros comprimidos en formato MP3, el más utilizado es WinAmp, el cual se puede descargar directamente desde su página web (www.winamp.com).

Otros reproductores populares son el Windows Media Player de Microsoft (www.microsoft.com) y el Sonique de Lycos (www.lycos.com)
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MP3 Pro

Thomson Multimedia ha desarrollado el MP3Pro, un nuevo algoritmo de codificación con un rendimiento de 128 Kbps ocupando el mismo tamaño que un archivo codificado a la mitad, a 64 Kbps. Mp3Pro ofrece una muy alta calidad ocupando casi la mitad de espacio que el mp3. El formato Mp3Pro será compatible tanto con los antiguos formatos, como con los reproductores de audio. Así, los archivos codificados en mp3 podrán ejecutarse en cualquier reproductor de MP3 Pro.
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LIQUID AUDIO

Más que un formato de audio, es un sistema de distribución global de música digitalizada vía Internet. Permite distribuir y vender música de forma segura y protegida a través de la Red.

Es una gran alternativa al formato MP3 debido a la seguridad que garantiza a las compañías discográfica.Este formato se emplea directamente por ellas o a través de tiendas en la Red que conectan directamente con la discográficas. Permite realizar compras seguras de música a través de Internet ya que está fuertemente protegido contra la piratería. El reproductor de Liquid Audio está disponible gratuitamente en todas las webs que utilizan su sistema, al igual que en la propia de la empresa desarrolladora que ostenta el mismo nombre.
www.liquidaudio.com
Este sistema se apoya en tres pilares fundamentales que son el Liquifier Pro, liquid Music Server, Liquid Music Player, siendo el tipo de archivo que utilizan el LIQUID TRACK, que incluye, música, texto e imágenes.
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OGG VORBIS

El formato OGG Vorbis ha surgido frente al problema de las patentes que plantea mp3. Este formato OGG es uno de los candidatos más firmes para sustituir al mp3. Presenta muchas ventajas con respecto al mp3 ya que hace que el sonido suene más natural y a mayor calidad. Lo revolucionario de este formato, es que es un formato abierto sin posibilidad de ser patentado, pues ha sido creado por voluntarios al estilo del software libre y por ello más avanzado tecnológicamente al recibir aportaciones de un grupo de programadores informáticos.Esto supone que se pueda codificar en OGG sin pagar patentes como puede llegar a ocurrir con el mp3.
Sus características más destacadas son que soporta audio de alta calidad, varios canales, lo que situa a OGG a la misma altura actualmente que MP3, MP4 ,AAC y PAC.
Una de las razones para el uso y éxito de este formato es el uso del streaming, ya que varia el bitrate en las emisoras de radio en red según la calidad de la conexión, evitando los frecuentes saltos que sufrimos si escuchamos radio en MP3 con el ancho de banda colapsada.
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WMA

Otro formato de compresión de audio de Microsoft.
Es la evolución de otro formato anterior de MICROSOFT, el ASF, y está pensado especialmente para usar el popular reproductor WINDOWS MEDIA PLAYER. Permite escuchar la música mediante streaming con alta calidad de sonido. Este formato está teniendo una rapida e intensa difusión en la música on line.
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ENCODERS/ DECODERS

El Encoder es un programa compresor que codifica los datos de acuerdo a unas rutinas de codificación específica y que se usa principalmente para convertir un fichero WAV a un archivo mp3, cuyo tamaño es notablemente más reducido. También se puede convertir a cualquier otro formato de audio digital como por ejemplo a AAC. Lo que caracteriza a un programa encoder es la rapidez y la alta calidad de producción de ficheros.

Algunos modelos de encoders son Audio Active Producer, Mp3 Compressor, Mplifier Encodeer v0.3, etc.. Para realizar el paso totalmente contrario al anterior hay que utilizar programas descompresores (Decoder). Lo que hace este programa es transformar un fichero mp3 (u otro tipo de fichero de audio) a un fichero WAV con la misma calidad de sonido del MP3, aunque no recupera la del original en CDDA. Los reproductores de MP3 como por ejemplo el conocido Winamp que actualmente se utilizan es un Decoder.

Fuente: http://www.asociacionmusica.com/

martes, 15 de mayo de 2007

Internet, hackers y Software Libre


En tu biblioteca básica sobre Software Libre y tecnología sostenible no puede faltar el libro "Internet, hackers y Software Libre". Carlos Gradin, compilador. Editorial Fantasma.

DESCARGA LA VERSIÓN PDF DEL LIBRO AQUÍ

INDICE:

Presentación por Carlos Gradin... 9
1. HISTORIA
Breve Historia de Internet por Bruce Sterling.... 17
Breve historia de la cultura hacker por Eric S. Raymond.... 27
2. SOFTWARE LIBRE
Cooperación sin mando: una introducción al software libre por Miquel Vidal... 45
Por qué el software no debe tener propietarios por Richard Stallman.... 71
Libertad ¿o copyright? por Richard Stallman.... 79
¿Por qué las escuelas deberían usar sólo software libre? por Richard Stallman... 82
La ciencia debe sacarse el copyright de encima por Richard Stallman.... 85
¿Puede confiar en su computadora? por Richard Stallman.... 88
3. CRIPTOGRAFÍA
Un Manifesto Cripto-hacker por Eric Hughes.... 95
Privacidad, Tecnología y sociedad abierta por John Gilmore.... 99
4. ACTIVISMO
Contra (la) información: comunicación e inteligencia colectiva
por Miquel Vidal.... 107
Nuevos medios para hacer medios: el caso Indymedia por Marilina Winik.... 113
5. HACKERS
Viejos Hackers, Nuevos Hackers: ¿son distintos? por Steve Mizrach.... 127
Cultura(s) Hacker por Jonas Löwgren.......... 135
Las aves marinas de Neruda por jaromil......... 153
:(){ :|:& };: por jaromil.... 159
6. TECNOLOGÍAS
Medio Mundo por Christian Ferrer.... 169
Cyberpunk en los noventa por Bruce Sterling.... 175
¿Está bien ser un luddita? por Thomas Pynchon.... 185
Por qué el futuro no nos necesita por Bill Joy..... 197
Bibliografía.... 234

miércoles, 2 de mayo de 2007

Donde albergar vuestras fotos...

Sin duda una de las mejores opciones, Flirk

Donde subir tu video gratis

Existen varios espacios para poder subir tus videos:

- YouTube
Bueno... ya sabeis, hasta el momento es el lugar más conocido pero tiene la limitación del tiempo... no más de 10 minutos de video.

- Vimeo es una buena opción para subir videos largos... conferencias, etc.

- Dailymotion
Nuevo espacio, tiene buena pinta... a experimentar ;-)

Por cierto... ya sabeis... para subir un video es necesario abrirse una cuenta.

martes, 17 de abril de 2007

Crea tus archivos de sonido y súbelos a tu blog





Las posibilidades que ofrece trabajar con sonido en la Internet son múltiples, desde grabar y compartir conferencias, crear tu propia música, crear tus narraciones e incluso tu propia radio... voy a listar a continuación algunos enlaces interesantes para empezar a trabajar en archivos de sonido, que por cierto, se llaman también PodCast.

Los formatos de audio son múltiples pero el más fácil de manejar para reproducir es el .mp3 ya que casi todos los recursos gratuitos ofrecen facilidad para trabajar en este formato. No puedo dejar de mencionar, sin embargo, que existen también formatos libres, uno de los formatos libres para audio y video más interesante es el .ogg

- Que es un PodCast. La radio de todos en Internet
- Cómo hacer un PodCast. Tutorial paso a paso

- Qué programa utilizar para crear y trabajar con archivos de sonido: Audacity. Es de Software Libre y lo puedes bajar gratuitamente desde su página web en español.
Es un programa de uso muy intuitivo pero si necesitas manual puedes echarle una ojeada a: Captura y edición de audio con Software Libre de Carles Caño

- Dónde albergar gratuitamente tus archivos de audio: en Boomp3 Nota: Gracias a Fernando García Paez del CEIP San Walabonso por compartir ;-). Tambien puede ser interesante que mires espapod

Para profundizar en los múltiples trucos y posibilidades que tiene el multimedia en la Internet te recomiendo especialmente una blog histórica que Jose María Campos nos preparó para el Primer Encuentro de Edublogs: Roa Multimedia... de verdad no te la pierdas.

Un ejemplo divertido de trabajo con sonido en el aula: Angulito tiene un podcast

sábado, 7 de abril de 2007

Como crear mapas personalizados en google maps


Estupenda la explicación que nos ofrece en su bitácora Anibal Latorre. Así que creo un enlace para que lo visiteis directamente ;-)

martes, 3 de abril de 2007

Los blogs cumpen 10 años

Este mes de abril se celebra en Estados Unidos lo que para muchos es el décimo aniversario de la aparición del primer blog. El autor es Dave Winer, al que se le atribuyen múltiples méritos relacionados con la web 2.0 y entre ellos ser el padre de los blogs con su Scripting news, una bitácora tecnológica y política, que empezó a escribir en abril de 1997.

El concepto responde a lo que hoy por hoy entendemos por un blog, aunque con un diseño más básico, sin fotos, ni mucho menos vídeo. Sólo breves anotaciones (lo que hoy llamamos post) sobre alguna noticia o curiosidad encontrada por la Red, para la que se crea un acceso que lleva directamente al sitio original donde se ha encontrado, presentadas por orden cronológico.

Pero hasta diciembre de 1997 nadie utilizó la palabra weblog hasta que la inventó Jorn Barger en Robotwisdom.com, un sitio que recogía artículos sobre política, cultura, literatura o cualquier tema que le resultara interesante. Después llegó Peter Merholz, autor de Peterme.com, y redujo el término a blog, que es la palabra que ha logrado mayor popularidad.

En muy poco tiempo esta herramienta de publicación se ha extendido por todo el mundo y ha permitido que los pensamientos y opiniones de una persona anónima puedan llegar a tener una influencia hasta ahora reservada exclusivamente a los medios de comunicación masiva.

Fuente: El País



viernes, 23 de marzo de 2007

Web 2.0

Para situarte en el tema... te recomiendo una mirada a la definición de la Wikipedia Web 2.0

Coincido con la idea planteada desde Maestros del Web que destacan que la Web 2.0 no es una tecnología sino una actitud

Para ampliar conceptos:

Un vídeo de Michael Wesch, profesor de la Universidad de Kansas, subtitulado en espñaol por Mario Nel Villamizar Ochoa, Comunicador social, blogger y profesor de nuevas tecnologías en Colombia.



Un estupendo video (en inglés) te amplia y precisa el concepto

sábado, 17 de marzo de 2007

Manual para usar Gimp


Dedicado a mi amiga Alicia... que andaba hoy interesada en aprender a utilizar el Gimp ;-)

El Gimp es un programa para trabajar con imágenes. Es Software Libre y tienes versión para Windows y para GNU-Linux.

En Educacion en Valores te contamos donde descargarlo y cómo

Si quieres aprender a manejarlo puedes acceder al:
Manual para aprender a usar Gimp

sábado, 24 de febrero de 2007

Aprender a usar Flickr


Aquí te enlazo un Tutorial básico de Flickr

Si lo que quieres específicamente es saber como colgar en tu blog alguna de las fotos que acabas de subir en tu cuenta Flickr...

selecciona cualquier foto desde el espacio de "Your Photos"
haz click en ella y verás un botón que dice "ALL SIZES" pincha sobre él...



te ofrecerá la posibilidad de colgar la foto en varios tamaños, elige el tamaño que más te interese... flickr te ofrece un código que tendrás que pegar en la nota de tu blog que estás escribiendo.

Flickr ha incorporado una herramienta en línea muy interesante que permite recortar, redimensionar y editar las fotos que has subido previamente. Se llama Picnik y es super interesante, no te la pierdas. Flickr te preguntará si quieres utilizar el "modo Picknik" después de subir una foto. Cuando hayas hecho todos los cambios se grabará la nueva versión y aparecerá como una nueva foto en tu perfil.

Si lo que quieres es un programa tipo Photoshop para editar fotos en tu ordenador te recomiendo GIMP, puedes saber más sobre él, consultar manuales y encontrar el enlace para bajartelo (es Software Libre) en la Zona de Descarga de Programas de Educación en Valores.

Te recomiendo también el texto Diez ejemplos de cómo las ONG de todo el mundo cuentan su trabajo en imágenes (y las comparten)


buena suerte ;-) espero poder ver tus fotos en tu blog

jueves, 22 de febrero de 2007

La máquina del tiempo en la Internet

¿No conoces la máquina del tiempo?
A través de ella podrás viajar al pasado... y ver como eran algunas webs hace varios meses, o varios años...

http://www.archive.org/web/web.php

Blogs y herramientas de apoyo

¿Donde crearte el blog? Hay muchos sitios, pero vamos a utilizar nireblog ... por su facilidad de manejo, porque en la herramienta se utiliza lenguaje no sexista, etc.

Accede a: http://www.nireblog.com crea una cuenta y empieza a publicar.

Textos sobre blogs:

Blogs, política y ciudadanía. Por Lourdes Muñoz Santamaría
Crea tu blog facilmente. Consejos prácticos. Montserrat Boix
Nuevas tecnologías de la Información y la Comunicación: creando puentes entre las mujeres. Montserrat Boix

Y un libro monográfico sobre el tema con diversos artículos:
La blogosfera hispana: pioneros en la cultural digital

¿Compartir videos? You Tube o Google Videos

Imágenes: Crea una cuenta en Flickr
Para saber más sobre Flickr

Documentos: Google Docs. Podrás editar un documento y después si quieres google lo almacenará para que lo puedas hacer público y enlazarlo desde tu blog.

Para insertar elementos multimedia en tu blog (nivel medio-alto) no te pierdas el blog de Jose María Campos Roa Multimedia. Lo creó para darnos un taller fantástico y dejó los apuntes para que podamos seguir con el aprendizaje a nuestro ritmo.

Ejemplos de blogs:

- Blogs colectivos: Mas terkas ke nadie
- Blog individual: Lourdes Muñoz, la bloguera mayor del reino ;-)
- Blogs y cooperación: una buena idea: Galeg@s no sur
El blog de Cris desde Bolivia

El ordenador. Nociones básicas

Hace unos años escribí un texto que creo que todavía es útil: Manual Práctico: El ordenador y la Internet. Hay algunos datos que se han quedado antiguos sobre todo en la parte de las conexiones telefónicas... eran tiempos del módem a pedal, pero hay una parte importante del texto que te puede servir de iniciación y para perder el miedo a estas máquinas a veces infernales.

Accede al documento en PDF: Manual Práctico: El ordenador y la Internet

Descargar programas

Hay numerosos programas de Software Libre que puedes descargar sin problemas legales de manera gratuita.

En la dirección http://www.educacionenvalores.org/mot.php3?id_mot=134
encontrarás una importante lista de programas... procesadores de texto, navegadores, programas de gestión de correo, para trabajar con imágenes, etc.

miércoles, 21 de febrero de 2007

Activismo feminista en la red

La red en femenino. Las feministas tejiendo redes por la igualdad. Por Lourdes Muñoz Santamaría

Notas sobre la condición política del ciberfeminismo. F. Wilding

Hackeando el patriarcado: La lucha contra la violencia hacia las mujeres como nexo. Filosofía y práctica de Mujeres en red desde el ciberfeminismo social 2006. Por Montserrat Boix

Los géneros de la red: los ciberfeminismos en el libro: "The role of humanity in the information age. A Latin Perspective" Ana de Miguel/Montserrat Boix Las TIC, un nuevo espacio de intervención en la defensa de los derechos sociales. Las mujeres okupan la red. En el libro "Género, sexo, medios de comunicación. Realidades, estrategias, utopías" coordinado por Natividad Abril. Universidad del País Vasco.

Sociedad Civil y redes de mujeres en las nuevas tecnologías de la comunicación. Por Montserrat Boix. Mayo 2002

Comunicación, tecnologías de la información y feminismos. Por Montserrat Boix. Octubre 2002

Hacktivismo Feminista. 2003. Montserrat Boix

El viaje de las internautas. Una perspectiva de género en las nuevas tecnologías" Manual sobre el uso del ordenador y la Internet. Historia sobre las redes internacionales de mujeres en la Internet. AMECO (Asociación Española de Mujeres Comunicadoras) e Instituto de la Mujer.

Internet y los movimientos sociales

Algunos textos para la reflexión

EZLN. A 10 años de la guerra de tinta e internet. Del mito a la realizad de ¡Ya Basta!. Por Carlos Enriquez López C

Internet y los movimientos sociales. Por Federico Javaloy, Esteve Espelt y Alvaro Rodríguez C.




La ética del hacker y el espíritu de la era de la información


Sin duda el autor del libro es demasiado generoso con la universidad a la que considera quasi la panacea de las libertades y la horizontalidad... habría mucho que decir sobre ello. Y a la ética del hacker le falta además una crítica desde la perspectiva de género ya que el modelo que refleja es sin duda masculino, pero incluso con ello, es un libro que merece la pena leer...

La ética del hacker y el espíritu de la era de la información
Autor: Pekka Himanen

En el centro de nuestra era tecnológica se hallan unas personas que se autodenominan hackers. Se definen a sí mismos como personas que se dedican a programar de manera apasionada y creen que es un deber para ellos compartir la información y elaborar software gratuito. No hay que confundirlos con los crackers, los usuarios destructivos cuyo objetiuo es el de crear virus e introducirse en otros sistemas: un hacker es un experto o un entusiasta de cualquier tipo que puede dedicarse o no a la informática. En este sentido, la ética hacker es una nueva moral que desafía la ética protestante del trabajo, tal como la expuso hace casi un siglo Max Weber en su obra clásica La ética protrestante y el espíritu del capitalismo, y que está fundada en la laboriosidad diligente, la aceptación de la rutina, el valor del dinero y la preocupación por la cuenta de resultados.

Frente a la moral presentada por Weber, la ética del trabajo para el hacker se funda en el valor de la creatividad, y consiste en combinar la pasión con la libertad. El dinero deja de ser un valor en sí mismo y el beneficio se cifra en metas como el valor social y el libre acceso, la transparencia y la franqueza.

Este libro es una invitación a recorrer las cuestiones fundamentales sobre la vida en la sociedad de la información, a emprender un viaje lleno de sorpresas que nos ayudará a orientar nuestras vidas hacia nuevas y apasionantes perspectivas.

Prólogo de Linus Torvalds | Epílogo de Manuel Castells

Bajalo en la web: http://www.geocities.com/pekkahacker/

Y si tienes problemas con el enlace anterior prueba pinchando AQUÍ

Prefacio

Prólogo; ¿Por qué el hacker es como es? La ley de Linus, por Linus Torvalds

PRIMERA PARTE: LA ÉTICA DEL TRABAJO

Capítulo 1. La ética hacker del trabajo
Capítulo 2. ¿El tiempo es dinero?

SEGUNDA PARTE : LA ÉTICA DEL DINERO

Capítulo 3. El dinero como motivación
Capítulo 4. La academia y el monasterio

TERCERA PARTE : LA NÉTICA O LA ÉTICA DE LA RED

Capítulo 5. De la netiqueta a la nética
Capítulo 6. El espíritu del informacionalismo

CONCLUSIÓN

Capítulo 7. Descanso

Epílogo: Informacionalismo y la sociedad red, por Manuel Castells
Apéndice: Breve historia del hackerismo en informática

Manual básico para hacer páginas web

Crear un sitio web no es tan complicado como parece, de hecho simplemente con guardar en versión "para web" un documento Word o mejor OpenOffice, el documento generado ya podría ser leído por un navegador y podría ser "colgado" en la red.

Un programa especialmente fácil de usar es el "Composer" que se incluye en el navegador Netscape o en el Mozilla de Software Libre.

En la siguiente dirección podeis encontrar un paso a paso del proceso básico de creación. Especialmente de cómo crear los enlaces para navegar de una página a otra de la web que estés creando.

http://www.aulafacil.com/CursoCrearPaginasWeb/temario.htm

Si te apetece, puedes bajarte el navegador/editor Mozilla de la siguiente dirección:

http://www.mozilla.org/products/mozilla1.x/download/

Nota: te lo puedes bajar gratuitamente de esta dirección porque es Software Libre. Como observarás deberás elegir entre la versión Windows, Linux, o Mac según el sistema operativo que tenga tu ordenador.

Y si quieres darle unas vueltas más al tema no te pierdas el texto de Daniel Clemente:
cómo hacer bien una página web



Nociones básicas de html

En estos momentos no necesitas conocer el lenguaje html para hacer páginas web ya que hay muchos programas que te ayudan sin tales conocimientos, pero siempre es bueno tener nociones básicas.

Si te apetece saber que un "br" significa un salto de línea en lenguaje html, los códigos de colores que después puedes ver en la web que diseñas, etc. etc. puedes consultar el manual básico de "html" del Nodo50:

http://www.nodo50.org/manuales/internet/13.htm

Conocer algunas nociones básicas de html puede servirte para modificar el aspecto de tu blog.

martes, 20 de febrero de 2007

Género y TIC

Metodología de evaluación desde una perspectiva de género (GEM) para Internet y TIC.
Desarrollada por el Programa de Apoyo a las Redes de Mujeres de la Asociación para el Progreso de las Comunicaciones
APC PARM

Diversos documentos sobre Género y TIC. CINTERFOR

Comunicación y desarrollo

Beijing. 95. Cumbre de la Mujer. Punto J. Objetivos estratégicos y media.


Comunicación-desarrollo para "otro occidente". Por Adalid Contreras Baspineiro

TIC y desarrollo

Las TIC son un instrumento cada vez más poderoso para poder participar en los mercados mundiales; promover la responsabilidad política; mejorar la provisión de servicios básicos, y realzar las oportunidades de desarrollo local.
Pero sin políticas innovadoras de TIC, muchas personas de los países en desarrollo -especialmente los pobres- se quedarán atrasados. El PNUD ayuda a los países a utilizar la pericia y las mejores prácticas de todo el mundo para elaborar estrategias que amplíen el acceso a la TIC y las aprovechen para el desarrollo. (Wikipedia)


Textos:

¿Cómo puede ser internet una herramienta para el desarrollo social? Por: Bibiana Apolonia Del Brutto


Comunicación-desarrollo para "otro occidente"
. Por Adalid Contreras Baspineiro

Desarrollo y Software Libre

El Software Libre es crucial para un desarrollo de una tecnología sostenible.

Francisco Javier Simó Reigadas en Software libre en países en vías de desarrollo de África Subsahariana: el caso de Benin escribe...

Aunque suponen una oportunidad al servicio de los esfuerzos de erradicación de la pobreza, los programas libres tienen poca penetración actualmente en los países más pobres de África, Por su propia naturaleza, el uso de programas libres produciría empleo local, independencia, menos fuga de cerebros y de divisas y reduciría el gasto. A pesar de los obstáculos, los programas libres ofrecerán cada vez más oportunidades a medida que aumente el control sobre el uso de copias ilegales de programas propietarios y según va aumentando la accesibilidad a Internet, que es el canal privilegiado para la distribución y soporte de programas libres.

Es de esperar que las administraciones públicas opten de manera significativa en los próximos años por los programas libres, pues son las que reciben más presiones para el cumplimiento de las licencias ; para las administraciones públicas el beneficio económico sería también mayor; además de ganar en independencia y seguridad. Poco a poco se sumarán también las empresas de servicios que basen su modelo de negocio en la formación y soporte de programas libres, probablemente en torno a usuarios tales como las ONG, las agencias internacionales y las administraciones públicas.

La clave es la formación. Este proceso está siendo lento sobre todo porque faltan agentes que introduzcan profesionales cualificados en el mercado. Los proyectos de cooperación -ya sea gubernamental, universitaria o de la sociedad civil- encaminados a introducir las TIC en la formación secundaria y a introducir informática con programas libres en las universidades, pueden ser los catalizadores que posibiliten que las sociedades pobres se beneficien de los programas libres tanto o más que las ricas.

Otros documentos:

Activismo social y difusión en el movimiento del Software Libre en Chile. Por Eric Rolando Báez Bezama

Jambo Open Office - Texto sobre cómo se ha trabajado para realizar la versión de Open Office en Suajili

Licence fees and GDP per capita: The case for open source in developing countries
by Rishab Aiyer Ghosh


¿Qué es el Software Libre?










Libertad...


0) ... de usar el programa con cualquier propósito
1) ... de estudiarlo y modificarlo
2) ... de distribuir copias
3) ... de distribuir las modificaciones

El acceso al “código fuente” es condición necesaria

Algunos textos:

Linux, Software Libre (Free Software), Código Abierto (Open Source), Código Fuente... aclarando conceptos


Manual de introducción al Software Libre en 8 pasos Por gnuino.org

Software Libre. Wikipedia

Software libre: técnicamente viable, económicamente sostenible y socialmente justo. Jordi Más i Hernández

Zugaldia, A. (2004). Software Libre: Desarrollo y Paz. Granada: gcubo.org. Retrieved April 26, 2005 from http://www.ugr.es/~az/eirene/eirene.pdf